Jump to content
ru ru en es

Mirage - ТХ та його ДПС


vaku

Recommended Posts

В стилі порногівна)

 

Ось варіант у такому ж стилі, максимально схожий по подачі 😄

Всім привіт. Хочу підняти тему, яка вже давно викликає питання у багатьох людей на олімпі та мас ПвП, особливо коли мова заходить про TH/Treasure Hunter і його Mirage.

Мова конкретно про скіл Mirage (клік клік)
Опис скіла:

Throws the enemy into confusion, causing targeting cancellation and making attacks unreliable.

Тобто по механіці це має бути utility/evasion skill, який дає шанс збити таргет або ускладнити атаку по TH.

Тепер до суті.

На нормальній Interlude/off/PTS механіці Mirage НЕ повинен працювати як абсолютний godmode скіл, де персонажа майже неможливо нормально бити, а сам TH при цьому роздає damage по 4-5k, як глад під фул бустом.

Чому?

Тому що TH по своїй концепції на Interlude:

  1. burst/classic dagger gameplay
  2. залежність від позиціонування
  3. критичних ударів у спину
  4. високий ризик
  5. нестабільний damage

А не:

  1. постійний evade simulator
  2. cancel таргету кожні 2 секунди
  3. damage як у дестра/глада
  4. ще й з величезною мобільністю

У спрощеному вигляді TH механіка завжди виглядала так:

Mobility + Burst + Risk

А не:

Infinite Mirage + Tankiness + Gladiator DPS

Тепер найцікавіше.

Чому на деяких фрішках TH виглядає настільки поламаним?

Тому що на багатьох Java-збірках Mirage реалізований криво.

Дуже часто ядро:

  1. дає занадто високий шанс збиття таргету
  2. неправильно обробляє resist/check
  3. дозволяє Mirage спрацьовувати майже без internal cooldown
  4. або взагалі ламає interaction автоатаки/скіли/target lock

У результаті отримуємо абсурд:

  1. персонаж не може нормально тримати таргет
  2. половина скілів летить у нікуди
  3. TH майже не карається за помилки
  4. при цьому видає damage по 4-5k
  5. а інколи й ще більше

Хоча на класичному Interlude/off TH ніколи не був “напівбогом”, який одночасно:

  1. важко ловиться
  2. має insane burst
  3. має стабільний DPS
  4. і контролить бій одним Mirage

Особливо це помітно:

  1. на олімпі
  2. у small-scale PvP
  3. проти мили класів
  4. коли Mirage буквально ламає весь target gameplay

Я не стверджую, що саме тут ядро працює неправильно. Але хотілося б побачити:

  1. коментар адміністрації
  2. як саме реалізований Mirage
  3. які формули target cancel/check використовуються
  4. чи є retail/off-like перевірки
  5. чи тестувалось це на PTS механіках

Тому що зараз це виглядає не як Interlude TH, а як якийсь High Five custom dagger 😄

Якщо хтось вважає інакше — без проблем, кидайте:

  1. PTS вирізки
  2. off/snippets
  3. формули
  4. old retail discussions
  5. core mechanics

А не просто:

“та він завжди так працював”

Бо “завжди працював” на фрішках дуже багато чого 😁

Link to comment
Share on other sites

далбаеб, ты знаешь как отличить стиль чата от руки человека? смотри, хуйлуша сиротская, у тебя здесь десятки скрытых символов в тексте, которых даже на клавиатуре нету. БОЖЕ КЛОУН  КАКОЙ) Иди утопись. 

Link to comment
Share on other sites

Клоун я це просто показав яке ти тупе і за 2 секунди в Ші не читаючи зробив що і ти і все, якщо ти цього не зрозумів то йди до гадалки вона допоможе ахахха 

Link to comment
Share on other sites

Только что, vaku сказал:

Клоун я це просто показав яке ти тупе і за 2 секунди в Ші не читаючи зробив що і ти і все, якщо ти цього не зрозумів то йди до гадалки вона допоможе ахахха 

тупые твои дети, а ты клоун

Link to comment
Share on other sites

Just now, PORNOKINDER said:

тупые твои дети, а ты клоун

Я б просто на місці адміна написав би коротко і по суті, що такі налаштування сервера і деталі не можемо розкрити.

І якщо ти тут так довго граєш ще цього не зрозумів, то тобі далеко ще до того щоб створювати такі теми публічно) і так я створюю все що стосується налаштування сервера особисто теми, тому що це не має бути на всіх, багато тонкостей всього цього)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, vaku сказал:

В стилі порногівна)

 

Ось варіант у такому ж стилі, максимально схожий по подачі 😄

Всім привіт. Хочу підняти тему, яка вже давно викликає питання у багатьох людей на олімпі та мас ПвП, особливо коли мова заходить про TH/Treasure Hunter і його Mirage.

Мова конкретно про скіл Mirage (клік клік)
Опис скіла:

Throws the enemy into confusion, causing targeting cancellation and making attacks unreliable.

Тобто по механіці це має бути utility/evasion skill, який дає шанс збити таргет або ускладнити атаку по TH.

Тепер до суті.

На нормальній Interlude/off/PTS механіці Mirage НЕ повинен працювати як абсолютний godmode скіл, де персонажа майже неможливо нормально бити, а сам TH при цьому роздає damage по 4-5k, як глад під фул бустом.

Чому?

Тому що TH по своїй концепції на Interlude:

  1. burst/classic dagger gameplay
  2. залежність від позиціонування
  3. критичних ударів у спину
  4. високий ризик
  5. нестабільний damage

А не:

  1. постійний evade simulator
  2. cancel таргету кожні 2 секунди
  3. damage як у дестра/глада
  4. ще й з величезною мобільністю

У спрощеному вигляді TH механіка завжди виглядала так:

Mobility + Burst + Risk

А не:

Infinite Mirage + Tankiness + Gladiator DPS

Тепер найцікавіше.

Чому на деяких фрішках TH виглядає настільки поламаним?

Тому що на багатьох Java-збірках Mirage реалізований криво.

Дуже часто ядро:

  1. дає занадто високий шанс збиття таргету
  2. неправильно обробляє resist/check
  3. дозволяє Mirage спрацьовувати майже без internal cooldown
  4. або взагалі ламає interaction автоатаки/скіли/target lock

У результаті отримуємо абсурд:

  1. персонаж не може нормально тримати таргет
  2. половина скілів летить у нікуди
  3. TH майже не карається за помилки
  4. при цьому видає damage по 4-5k
  5. а інколи й ще більше

Хоча на класичному Interlude/off TH ніколи не був “напівбогом”, який одночасно:

  1. важко ловиться
  2. має insane burst
  3. має стабільний DPS
  4. і контролить бій одним Mirage

Особливо це помітно:

  1. на олімпі
  2. у small-scale PvP
  3. проти мили класів
  4. коли Mirage буквально ламає весь target gameplay

Я не стверджую, що саме тут ядро працює неправильно. Але хотілося б побачити:

  1. коментар адміністрації
  2. як саме реалізований Mirage
  3. які формули target cancel/check використовуються
  4. чи є retail/off-like перевірки
  5. чи тестувалось це на PTS механіках

Тому що зараз це виглядає не як Interlude TH, а як якийсь High Five custom dagger 😄

Якщо хтось вважає інакше — без проблем, кидайте:

  1. PTS вирізки
  2. off/snippets
  3. формули
  4. old retail discussions
  5. core mechanics

А не просто:

“та він завжди так працював”

Бо “завжди працював” на фрішках дуже багато чого 😁

а где клик то, еблан? ты взял тупо скопировал мой пост, показав что ты очередной говно клоун? ты и в реале такая же хуета смешная? ты мне там что то обещал? Так тебя ждать или ты уже взял в рот? 

image.png

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, PORNOKINDER said:

не забудь зеле по набору написать еще пару раз, слоупок

Так він був готовий взяти мене)

ти і тут тупий не зрозумів, що я прогнався?)

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, vaku сказал:

Так він був готовий взяти мене)

ти і тут тупий не зрозумів, що я прогнався?)

прогналася моче по твоему лицу с моего члена ) ты клоун, который максимум над чем может доминировать, то это над моим членом, шалава)

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, vaku сказал:

Так він був готовий взяти мене)

ти і тут тупий не зрозумів, що я прогнався?)

работник железной дороги, пиздуй на свою працю) дэтэктэд

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...