Jump to content
ru ru en es

Предложение


Subaru

Recommended Posts

Добрый день, наконец-то открывается сервер с моей любимой концепцией! И я заинтересован помочь сделать сервер действительно интересным опираясь на свой опыт игры на подобных проектах.

Сразу что бросилось в глаза прочитав описание это очень быстрый доступ к мамону на первой стадии.

Играя на серверах со стадийной концепцией очень  понравилось когда доступ к мамону был спустя 3-4недели.

Плюсы такого подхода в том что определенное оружия находится в цене, не подвязанной к цене люксор шопа.

Спойлеры имея не самый быстрый потенциал к качу и фарму хай лвл локаций, появляется возможность получать профитный фарм на спойле ресурсов и кусков для условных хомок и  эмиков.

Так же за счёт отсутствия обмена дсов на хомки, мы не увидим +8-10 хомок за первый 2 недели, я думаю Вы со мной согласитесь, что играя за магов можно быстро уперется в кап и единственное чем люди будут заниматся это точить хомки, а расточенная хомка аналог Б-А грейд стволу, собственно зачем тогда  пауза между 1и2 сиадией если игроки буду бегать с расточеными хомками. Соответственно много точат= много кристалов, будут дешевле= себестоимости= крафтеры не будут добирать положенного заработка, опять все сведется к тому что маги имба, проще бить крипов.

Но как по мне не так обидно за нарушенную экономику, а за сам гейм плей, тот самый казуальный крафт ц грейда которого нас лишают на практически всех лоу рейт проэктах.

Возможно кому-то покажется что в этом спитче я пытаю как-то выгородить гномов, но это совсем не так, по моему субъективному мнению, такая казалось бы мелочь как первый мамон, может очень сильно отразится на экономике и геймплее 1й и 2й стадий.

 P.S. когда-то были потные драки против рендольфа на дриме, а теперь он нам сервер делает 😄

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Subaru сказал:

Добрый день, наконец-то открывается сервер с моей любимой концепцией! И я заинтересован помочь сделать сервер действительно интересным опираясь на свой опыт игры на подобных проектах.

Сразу что бросилось в глаза прочитав описание это очень быстрый доступ к мамону на первой стадии.

Играя на серверах со стадийной концепцией очень  понравилось когда доступ к мамону был спустя 3-4недели.

Плюсы такого подхода в том что определенное оружия находится в цене, не подвязанной к цене люксор шопа.

Спойлеры имея не самый быстрый потенциал к качу и фарму хай лвл локаций, появляется возможность получать профитный фарм на спойле ресурсов и кусков для условных хомок и  эмиков.

Так же за счёт отсутствия обмена дсов на хомки, мы не увидим +8-10 хомок за первый 2 недели, я думаю Вы со мной согласитесь, что играя за магов можно быстро уперется в кап и единственное чем люди будут заниматся это точить хомки, а расточенная хомка аналог Б-А грейд стволу, собственно зачем тогда  пауза между 1и2 сиадией если игроки буду бегать с расточеными хомками. Соответственно много точат= много кристалов, будут дешевле= себестоимости= крафтеры не будут добирать положенного заработка, опять все сведется к тому что маги имба, проще бить крипов.

Но как по мне не так обидно за нарушенную экономику, а за сам гейм плей, тот самый казуальный крафт ц грейда которого нас лишают на практически всех лоу рейт проэктах.

Возможно кому-то покажется что в этом спитче я пытаю как-то выгородить гномов, но это совсем не так, по моему субъективному мнению, такая казалось бы мелочь как первый мамон, может очень сильно отразится на экономике и геймплее 1й и 2й стадий.

 P.S. когда-то были потные драки против рендольфа на дриме, а теперь он нам сервер делает 😄

Привет. Наличие Маммона по расписанию ни на что не повлияет. До появления первых +6–+7 ДС пройдёт достаточно времени, так что не переживай — мы уже через это проходили. Для начала людям нужно поднять уровень, выкачать баферов, чтобы появилась лишняя адена на заточку. Это же не ПВП-сервер 🙂

Link to comment
Share on other sites

On 12/25/2025 at 3:53 PM, Subaru said:

Добрый день, наконец-то открывается сервер с моей любимой концепцией! И я заинтересован помочь сделать сервер действительно интересным опираясь на свой опыт игры на подобных проектах.

Сразу что бросилось в глаза прочитав описание это очень быстрый доступ к мамону на первой стадии.

Играя на серверах со стадийной концепцией очень  понравилось когда доступ к мамону был спустя 3-4недели.

Плюсы такого подхода в том что определенное оружия находится в цене, не подвязанной к цене люксор шопа.

Спойлеры имея не самый быстрый потенциал к качу и фарму хай лвл локаций, появляется возможность получать профитный фарм на спойле ресурсов и кусков для условных хомок и  эмиков.

Так же за счёт отсутствия обмена дсов на хомки, мы не увидим +8-10 хомок за первый 2 недели, я думаю Вы со мной согласитесь, что играя за магов можно быстро уперется в кап и единственное чем люди будут заниматся это точить хомки, а расточенная хомка аналог Б-А грейд стволу, собственно зачем тогда  пауза между 1и2 сиадией если игроки буду бегать с расточеными хомками. Соответственно много точат= много кристалов, будут дешевле= себестоимости= крафтеры не будут добирать положенного заработка, опять все сведется к тому что маги имба, проще бить крипов.

Но как по мне не так обидно за нарушенную экономику, а за сам гейм плей, тот самый казуальный крафт ц грейда которого нас лишают на практически всех лоу рейт проэктах.

Возможно кому-то покажется что в этом спитче я пытаю как-то выгородить гномов, но это совсем не так, по моему субъективному мнению, такая казалось бы мелочь как первый мамон, может очень сильно отразится на экономике и геймплее 1й и 2й стадий.

 P.S. когда-то были потные драки против рендольфа на дриме, а теперь он нам сервер делает 😄

 Тут один фиг олимп  вынуждает крафтить Б и А стволы т.к  макс заточка на оли +6 ,    мало будет толку от 6 хомки против 6 визарда или 6 СОМа

 

Link to comment
Share on other sites

@Rand0lf что касается Олимпа. Я бы посоветовал сделать ограничение 50-100 боев на Олимпе для персонажа. Что бы кибер паки не одели условно одного дестра и не заливали весь клан. Я знаю на что прошлом х1 гаражи ныли из-за этого. Но просто надо до старта уведомить что так будет.

тогда больше шансов у ноунеймов брать геройство. И каждая профа самостоятельно сможет бороться за свое геройство. 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Hummer сказал:

@Rand0lf что касается Олимпа. Я бы посоветовал сделать ограничение 50-100 боев на Олимпе для персонажа. Что бы кибер паки не одели условно одного дестра и не заливали весь клан. Я знаю на что прошлом х1 гаражи ныли из-за этого. Но просто надо до старта уведомить что так будет.

тогда больше шансов у ноунеймов брать геройство. И каждая профа самостоятельно сможет бороться за свое геройство. 

Времени на залив не так много. Суббота и Воскресенье + по времени не сутки Олимп :). Да и мы провели работу над ошибками.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Hummer сказал:

@Rand0lf что касается Олимпа. Я бы посоветовал сделать ограничение 50-100 боев на Олимпе для персонажа. Что бы кибер паки не одели условно одного дестра и не заливали весь клан. Я знаю на что прошлом х1 гаражи ныли из-за этого. Но просто надо до старта уведомить что так будет.

тогда больше шансов у ноунеймов брать геройство. И каждая профа самостоятельно сможет бороться за свое геройство. 

Та не Гани.. )) 

  • Haha 1
Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Hummer сказал:

Главное не допустить тотальной доминации одного клана) прошлый х1 частично из-за этого и сдулся 

Согласен, главное зерга не допустить )

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, RespekT сказал:

Согласен, главное зерга не допустить )

 Я бы ТХ удалил бы как клас @madbonus_ 🤣 А тиру добавил бы дм +100% атаки. И кач х20 на тира. Бо по соскам дорого качаться. 

Edited by Hummer
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Hummer сказал:

 Я бы ТХ удалил бы как клас @madbonus_ 🤣 А тиру добавил бы дм +100% атаки. И кач х20 на тира. Бо по соскам дорого качаться. 

О как а то что зелёная хуета нам всегда палки в колёса суёт на оли это норм?) Голосую удалить зелёных :DDDDD

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Hummer сказал:

@Rand0lf что касается Олимпа. Я бы посоветовал сделать ограничение 50-100 боев на Олимпе для персонажа. Что бы кибер паки не одели условно одного дестра и не заливали весь клан. Я знаю на что прошлом х1 гаражи ныли из-за этого. Но просто надо до старта уведомить что так будет.

тогда больше шансов у ноунеймов брать геройство. И каждая профа самостоятельно сможет бороться за свое геройство. 

На счёт лимита боёв, если так делать то давайте и количество птс за проигрыш и победу убирать, делать макс 10 птс, мб это будет ближе к балансу

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

On 12/27/2025 at 8:19 PM, Hummer said:

Главное не допустить тотальной доминации одного клана) прошлый х1 частично из-за этого и сдулся 

 

On 12/27/2025 at 8:33 PM, RespekT said:

Согласен, главное зерга не допустить )

огран зделать 3 пака

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...