knighter Posted Saturday at 10:14 AM Share Posted Saturday at 10:14 AM (edited) Начну с того что я публикую эту тему только на русском языке, поскольку предполагаю что большинство участников здесь из России и это язык форума по умолчанию. Я хочу предложить несколько важных изменений чтобы улучшить сервер и возможно увеличить количество игроков сделав его еще более приятным местом для игры. Давайте начнeм с того что уделим внимание системе баффов... Мне нравится как она устроена, но нам следует развить эту идею на несколько уровней выше. Я опубликую список предлагаемых мною новых баффов в теме ниже, но позвольте мне объяснить причину. Большинство игроков в настоящее время - это в основном старые поклонники этой игры. Проблема в том, что половина из них - взрослые мужчины, которые ходят на работу, у них рождаются дети, и у них есть семьи о которых нужно заботиться... Это затрудняет для них возможность наслаждаться игрой так же, как в детстве или подростковом возрасте. И к сожалению именно эти люди поддерживают функцию "Auto-farm" и как бы сильно они ни любили игру, они поддерживают функцию, которая на самом деле создана для того, чтобы окончательно уничтожить Lineage 2. Эти люди предпочитают проводить свободное от работы время на серверах с функцией "Auto-farm" и думать о проектах x1 - это как минимум то чем они будут заниматься, учитывая всю тяжелую работу, которую представляет собой старая L2 и то что это, по сути, игра отнимающая огромное количество времени. У большинства из этих людей нет времени на все эти вечеринки, кланы, масштабные рейды и групповые PvP-бои, поэтому то что я предлагаю, поможет не только обычным Solo-Duo игрокам, но и им. Здесь также есть несколько небольших предложений по классам/навыкам. NPC Buffer (Все бафы действуют в течение 60 мин.) -будут добавлены к существующим- *Stage 1* ~Lvl. 25: + Agility Lv.1 + Guidance Lv.1 + Wild Magic Lv.1 + Mental Shield Lv.1 ~Lvl.35: + Berserker Spirit Lv.1 (Bыбор) [вставьте это в раздел "Blessing of Protection" в качестве замены] + Resist Fire Lv.1 / Resist Aqua Lv.1 / Resist Wind Lv.1 / Holy Resist Lv.1 / Unholy Resist Lv.1 ~Lvl. 40: + Agility Lv.2 + Dance of Warrior - P.Atk. +5% [NPC] / +12% [Original] + Dance of Mystic - M.Atk. +7% [NPC] / +20% [Original] + Song of Earth - P.Def. +8% [NPC] / +25% [Original] + Song of Warding - M.Def +10% [NPC] / +30% [Original] ~Lvl.46 + Resist Shock Lv.1 + Mental Shield Lv.2 *Stage 2* ~Lvl. 52: + Guidance Lv.2 + Dance of Fury - Attack Speed. +5% [NPC]/ +15% [Original] + Dance of Concentration - Cast Spd. +10%, interruption -10% [NPC]/ +30% [Original] + Song of Wind - Speed +7 [NPC]/ +20 [Original] + Song of Renewal - Skill (all) Reuse Delay -10%, MP cost -5% [NPC]/ -30% [Original *Stage 3* ~Lvl. 61: + Empower Lv.2 + Resist Shock Lv.2 + Dance of Fire - Critical Damage +12% [NPC]/ +35% [Original] + Siren Dance - Magic Critical Rate +70% [NPC]/ +200% [Original] + Song of Hunter - Critical Rate +35% [NPC]/ +100% [Original] + Song of Vitality - HP +10% [NPC]/ +30% [Original] *Stage 4* ~Lvl. 76: + Prophecy of Fire - 35% от силы оригинальный навыка. + Chant of Magnus - 35% от силы оригинальный навыка. + Arcane Protection - 50% от силы оригинальный навыка. + Divine Protection - 50% от силы оригинальный навыка. + Elemental Protection - от силы оригинальный навыка. ~Lvl. 79: + Prophecy of Fire - 50% от силы оригинальный навыка. + Chant of Magnus - 50% от силы оригинальный навыка. + Arcane Protection - 70% от силы оригинальный навыка. + Divine Protection - 70% от силы оригинальный навыка. + Elemental Protection - 70% от силы оригинальный навыка. Class & Skills ~Dwarven Fighter (1-19) Гномы испытывают трудности, пока не получат свою способность после завершения клас профессии выше 20-го уровня. + Power Strike ~Orc Mystic (1-19) Помимо использования экипировки ближнего боя в качестве источника урона, он не представляет особой ценности особенно в группах райд босса, пока они не достигнут второй профессии. + Heal Lv.1-6 + Group Heal Lv.1-3 ~Orc Shaman (20-39) + Heal Lv.7-9 + Group Heal Lv.4-9 ~Warcryer (40+) Очень устаревший, наименее кастомизированный класс на нашем сервере. Класс для следования в режиме AFK. + Heal Lv.10-12 (На 6 уровней навыков меньше, чем у классов Хилер - макс 18 уровней) + Group Heal Lv.10-12 (На 3 уровней навыков меньше, чем у классов Хилер - макс 15 уровней) - 75% PvE Увеличение урона, вместо 100% +Увеличивает шанс критического удара магии и уменьшает урон от критического удара магии - аналогично остальным классам магов. ~Overlord (40+) − Heal (Удалено) − Group Heal (Удалено) Tanks: Всем известно, что в Interlude танки несколько устарели по сравнению с текущим уровнем развития игры. Всем известно, что Паладин несколько превосходит остальные классы танков благодаря Angelic Icon. Всем известно, что танки испытывают трудности в одиночной игре и представляют собой не более чем пожирателей урона. Human Knight [Tолько] (20-39) + Power Smash Dark Avenger/Shilien Knight/Temple Knight + Fatal Strike Lv.1-25 (На 12 уровней навыков меньше, чем у классов Воинов - макс 37 уровней) Заключение: Paladin: Tолько Power Smash / Temple Knight: Tолько Fatal Strike Dark Avenger: Power Smash + Fatal Strike / Shilien Knight: Sting + Fatal Strike Paladin/Temple Knight + Holy Blade: P.atk на 5%, Atk.speed на 5%. (Paladin) + Holy Armor: P.Def и M.Def на 10%. (Temple Knight + Paladin) + Holy Aura: Также наносит AOE большой урон на Undead. Dark Avenger/Shilien Knight Corpse Plague: Mертвой таргет снято, и теперь это обычная АОЕ способность. Урон от яда увеличен вдвое или x3. Shilien Knight/Temple Knight (У нас уже есть Might Lv.2 в бафере NPC, это делает данную способность бесполезной и ставит классы в невыгодное положение.) + Attack Aura: Добавить эфект Focus Lv.2 к этому баффу (на 1 Lv. выше чем у NPC, и на 1 Lv. ниже чем у клас-бафферов). ВАРИАНТ#2: Добавить эфект Might Lv.3 для изучения способности. (У нас уже есть Shield Lv.2 в бафере NPC, это делает данную способность бесполезной и ставит классы в невыгодное положение.) + Defense Aura: Добавить эфект Blessed Body Lv.3 к этому баффу (на 2 Lv. выше чем у NPC, и на 3 Lv. ниже чем у клас-бафферов). ВАРИАНТ#2: Добавить эфект Shield Lv.3 для изучения способности. Elf Считается что эльфы самые ловкие и быстрые классы. + Sprint: Для скил необходимо понизить лвл. Эфект Sprint Lv.2 изучается на 52 лвл, а для клас-бафферов эфект Wind Walk Lv.2 можно изучить на 30 левел ??? Bards: Как и танкисты, этим классам не хватает мобильности в одиночку, и им сложно прокачиваться. Swordsinger + Fatal Strike Lv.1-37 + Holy Blade: P.atk на 5%, Atk.speed на 5%. Bladedancer + Triple Slash Lv.1-37 + Holy Armor: P.Def и M.Def на 10% Cubic Summons: Тщательно проверьте менее эфективные кубики и скоректируйте их в соответствии с реальным игровым процессом. Возможно, стоит добавить какие-нибудь интересные новые эффекты, например: Life Cubic: Добавить эфект масового хил для всей группы / отрегулировать вероятность срабатывания и мощность эффекта. Storm Cubic: Добавить эфект масового урона АОЕ с меньшей мощностью / отрегулировать вероятность срабатывания и мощность. Vampiric Cubic: Добавьте вторичный эфект дрейн с меньшей мощностью и меньшей вероятностью - подобно тому, как существуют две вампирские способности - Drain Health и Life Leech. На этом пока всe, нужно успеть воспользоваться своим 3-день NG, пока оно еще есть в наличии. LOL Edited Saturday at 10:15 AM by knighter Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LGBTGLAD Posted Saturday at 02:31 PM Share Posted Saturday at 02:31 PM и ЦП банки за ТВТ убрать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerald Posted Saturday at 02:37 PM Share Posted Saturday at 02:37 PM 4 минуты назад, LGBTGLAD сказал: и ЦП банки за ТВТ убрать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
torr Posted Saturday at 06:32 PM Share Posted Saturday at 06:32 PM У меня другое предложение. Нельзя ли сделать в лабе с босса дроп ФА и заточек не пачками, а что бы каждая отдельно падала. Распределение дропа в пати обычно рандом и так будет намного честнее. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Galgameth Posted Saturday at 06:45 PM Share Posted Saturday at 06:45 PM С бафом поддерживаю идею, но в другой реализации: Пусть НПС-бафер будет аналогом окон ПП + ШЕ (или др. связка), т.е. бафф будет даваться персу исходят из его лвл. Поясню: Если перс 40 лвл, то он получает от НПС бафф как от ПП 40 лвл, если 45 лвл, то как от ПП 45 лвл и т.д. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerald Posted Saturday at 06:53 PM Share Posted Saturday at 06:53 PM 19 минут назад, torr сказал: У меня другое предложение. Нельзя ли сделать в лабе с босса дроп ФА и заточек не пачками, а что бы каждая отдельно падала. Распределение дропа в пати обычно рандом и так будет намного честнее. Этот момент знаем. Возможно получится что-то сделать. Нам надо провести несколько экспериментов. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knighter Posted Sunday at 12:32 AM Author Share Posted Sunday at 12:32 AM 5 hours ago, torr said: У меня другое предложение. Нельзя ли сделать в лабе с босса дроп ФА и заточек не пачками, а что бы каждая отдельно падала. Распределение дропа в пати обычно рандом и так будет намного честнее. 5 hours ago, Jerald said: Этот момент знаем. Возможно получится что-то сделать. Нам надо провести несколько экспериментов. Это легко исправить. Всe что нужно сделать, это разделить количество выпадающих предметов на несколько [Групп]. Например, удалить [Группу] Фестивал Адена - 50% шанс дроп для 4-7 предметов и создать х10 [Групи] Фестивал Адены, каждая из которых имеет 50% шанс дроп отдельно... или сколько бы [Групи] ни было в сумме получится из 50% для дроп 4-7 предметов одновременно. Согласен сейчас это действительно ужасно, когда один человек получает всю партию предметов... я тоже однажды получил 10 EAD из всей группы рейд босса. Полагаю, это нужно будет сделать не только для FA и заточки, но и глобально для материалов и предметов, не имеющих единого строкового ID. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knighter Posted Sunday at 01:02 AM Author Share Posted Sunday at 01:02 AM 2 minutes ago, knighter said: Это легко исправить. Всe что нужно сделать, это разделить количество выпадающих предметов на несколько [Групп]. Например, удалить [Группу] Фестивал Адена - 50% шанс дроп для 4-7 предметов и создать х10 [Групи] Фестивал Адены, каждая из которых имеет 50% шанс дроп отдельно... или сколько бы [Групи] ни было в сумме получится из 50% для дроп 4-7 предметов одновременно. Согласен сейчас это действительно ужасно, когда один человек получает всю партию предметов... я тоже однажды получил 10 EAD из всей группы рейд босса. Полагаю, это нужно будет сделать не только для FA и заточки, но и глобально для материалов и предметов, не имеющих единого строкового ID. И это открывает новую дискуссию, о которой я уже неоднократно говорил. О том, как работает современная система выпадения предметов, особенно для высокоуровневых клиентов, и как она теперь присутствует в каждом коммерческом публичном серверном пакете. На представленной схеме, как мы видим имеется только 1 [Група] экскрементов. Это означает что между бросками происходит очень сложный расчет. На самом деле позвольте мне рассказать как это работает: во-первых как мы видим у нас есть 10% шанс выпадения результата Roll№1. Если выпадает результат Roll№1, то второй Roll происходит между [Материал] и [Полный предмет], что составляет 50% [Roll№2]. Эти 50% (5% из 10%) делятся на количество предметов указанных в [Группе], и в данном случае это 6 предметов (Roll№3). Затем последний Roll, Roll№4 происходит между «Cedar Staff» и «Dwarven Mace», что является еще одним сложным расчетом, основанным на всей группе предыдущих 3 Rolls деленной самой на себя, а затем деленной на 2. Проще говоря, например вы не можете одновременно получить 1xVarnish + 1xCoal + Recipe:Necklace of Wisdom, вы можете получить только один из этих материалов за один раз. И вы не можете получить одновременно Dwarven Mace и Cedar Staff, потому что это выпадение с одним единственным результатом, который распределяется между двумя видами оружия. ЭТО ВСЕГО HIGH-FIVE КЛИЕНТА, КОТОРАЯ ПОЗЖЕ БЫЛА ПЕРЕНЕСЕНА В CLASSIC КЛИЕНТ, И ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ ФУНКЦИЯ, ВЫЗЫВАЮЩАЯ ЛОЖНУЮ РЕЛИГИЮ... Конечно, если это не просто визуальное оформление интерфейса для дроп-лист в текущей ситуации на сервере. @Jerald Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerald Posted Sunday at 08:34 AM Share Posted Sunday at 08:34 AM 8 часов назад, knighter сказал: Это легко исправить. Всe что нужно сделать, это разделить количество выпадающих предметов на несколько [Групп]. Например, удалить [Группу] Фестивал Адена - 50% шанс дроп для 4-7 предметов и создать х10 [Групи] Фестивал Адены, каждая из которых имеет 50% шанс дроп отдельно... или сколько бы [Групи] ни было в сумме получится из 50% для дроп 4-7 предметов одновременно. Согласен сейчас это действительно ужасно, когда один человек получает всю партию предметов... я тоже однажды получил 10 EAD из всей группы рейд босса. Полагаю, это нужно будет сделать не только для FA и заточки, но и глобально для материалов и предметов, не имеющих единого строкового ID. Согласен. Но без теста никак :). Спасибо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knighter Posted Monday at 06:53 PM Author Share Posted Monday at 06:53 PM Рыбалка Поскольку основная функция этой возможности утрачена - у всех по умолчанию есть расширенные слоты для хранения вещей в настройках сервера, я предлагаю обновить эту функция, добавив актуальные расходные материалы и различные предметы в обмен на билеты «Proof of Catching Fish» и вернуть эту функцию. Можно добавить полезные вещи, такие как «L2Day Buff Scroll», но с ограниченным набором баффов поэтому они не так сильно влияют на игровой процесс.. Например можно добавить только «Might/Shield/Empower/Windwalk», а также «Greater Potions» те, которые длится 20 минут, такие как: Greater Magic Haste Potion, Greater Swift Attack Potion, Greater Haste Potion, а также Potion различные зелья для прически и цвета волос. Можно также добавить несколько ограниченных "Face/Hair Mask Accessory" в обмен. Можно также интегрировать систему FA, добавив возможность обмена на билеты «Proof of Catching Fish» по достаточно высокой цене за 1 FA. Во время рыбалки монстров которые иногда появляются, можно модифицировать чтобы они могли бросать полезный предметы, например Enchant - Armor/Weapon, а также с очень низкой вероятностью Blessed Enchant - Armor/Weapon, грейда зависящие от ранга монстра. Также можно было бы включить продажу Fishing Shots у NPC и установить цену в зависимости от их уровня, что и стало бы основной целью всей системы рыбалки. Если вы не хотите ловить рыбу, вы можете просто заработать дополнительную Adena, фармя монстров которые бросают квестовые предметы, а затем обменять эти предметы на шотки которые будут продаваться либо у NPC, либо в Private-Store тем, кто ловит рыбу и нуждается Shots. Продуктовый магазин Поскольку у нас уже есть бафы от NPC, которые существуют в виде Potion более низкого уровня в Grocery Store, было бы разумно заменить эти Potion Haste-Alacrity-Magic Haste на бафы более высокого уровня- Greater Magic Haste Potion, Greater Swift Attack Potion, Greater Haste Potion и установив за них высокую цену. Ещe одним интересным вариантом было бы размещение в продуктовом магазине ключей сондук с ограниченным объемом хранения, который будет сбрасываться при ежедневном перезапуске сервера. Цена этих ключей будет фиксированной в зависимости от среднего количества выпадающих адены из сондук. Например: Deluxe Chest Key: Grade 1 (15 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 50-150 ~ Цена за ключ - 100 adena] Deluxe Chest Key: Grade 2 (10 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 200-400 ~ Цена за ключ - 350 adena] Deluxe Chest Key: Grade 3 (9 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 500-1200 ~ Цена за ключ - 900 adena] Deluxe Chest Key: Grade 4 (8 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 1400-2800 ~ Цена за ключ - 2.2 adena] Deluxe Chest Key: Grade 5 (7 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 3500-5000 ~ Цена за ключ - 4250 adena] Deluxe Chest Key: Grade 6 (7 Дневной лимит) - Deluxe Chest Key: Grade 7 (6 Дневной лимит) - Deluxe Chest Key: Grade 8 (6 Дневной лимит) - Эти цены установлены в соответствии с версией сундуков "Treasure Box", из которых выпадают свитки Enchant, а не с сундуками с обычным дроп. @Jerald Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerald Posted Monday at 10:26 PM Share Posted Monday at 10:26 PM 2 часа назад, knighter сказал: Рыбалка Поскольку основная функция этой возможности утрачена - у всех по умолчанию есть расширенные слоты для хранения вещей в настройках сервера, я предлагаю обновить эту функция, добавив актуальные расходные материалы и различные предметы в обмен на билеты «Proof of Catching Fish» и вернуть эту функцию. Можно добавить полезные вещи, такие как «L2Day Buff Scroll», но с ограниченным набором баффов поэтому они не так сильно влияют на игровой процесс.. Например можно добавить только «Might/Shield/Empower/Windwalk», а также «Greater Potions» те, которые длится 20 минут, такие как: Greater Magic Haste Potion, Greater Swift Attack Potion, Greater Haste Potion, а также Potion различные зелья для прически и цвета волос. Можно также добавить несколько ограниченных "Face/Hair Mask Accessory" в обмен. Можно также интегрировать систему FA, добавив возможность обмена на билеты «Proof of Catching Fish» по достаточно высокой цене за 1 FA. Во время рыбалки монстров которые иногда появляются, можно модифицировать чтобы они могли бросать полезный предметы, например Enchant - Armor/Weapon, а также с очень низкой вероятностью Blessed Enchant - Armor/Weapon, грейда зависящие от ранга монстра. Также можно было бы включить продажу Fishing Shots у NPC и установить цену в зависимости от их уровня, что и стало бы основной целью всей системы рыбалки. Если вы не хотите ловить рыбу, вы можете просто заработать дополнительную Adena, фармя монстров которые бросают квестовые предметы, а затем обменять эти предметы на шотки которые будут продаваться либо у NPC, либо в Private-Store тем, кто ловит рыбу и нуждается Shots. Продуктовый магазин Поскольку у нас уже есть бафы от NPC, которые существуют в виде Potion более низкого уровня в Grocery Store, было бы разумно заменить эти Potion Haste-Alacrity-Magic Haste на бафы более высокого уровня- Greater Magic Haste Potion, Greater Swift Attack Potion, Greater Haste Potion и установив за них высокую цену. Ещe одним интересным вариантом было бы размещение в продуктовом магазине ключей сондук с ограниченным объемом хранения, который будет сбрасываться при ежедневном перезапуске сервера. Цена этих ключей будет фиксированной в зависимости от среднего количества выпадающих адены из сондук. Например: Deluxe Chest Key: Grade 1 (15 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 50-150 ~ Цена за ключ - 100 adena] Deluxe Chest Key: Grade 2 (10 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 200-400 ~ Цена за ключ - 350 adena] Deluxe Chest Key: Grade 3 (9 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 500-1200 ~ Цена за ключ - 900 adena] Deluxe Chest Key: Grade 4 (8 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 1400-2800 ~ Цена за ключ - 2.2 adena] Deluxe Chest Key: Grade 5 (7 Дневной лимит) [Chest drop 70%: Adena 3500-5000 ~ Цена за ключ - 4250 adena] Deluxe Chest Key: Grade 6 (7 Дневной лимит) - Deluxe Chest Key: Grade 7 (6 Дневной лимит) - Deluxe Chest Key: Grade 8 (6 Дневной лимит) - Эти цены установлены в соответствии с версией сундуков "Treasure Box", из которых выпадают свитки Enchant, а не с сундуками с обычным дроп. @Jerald Добрый вечер. Скроллы достаются игровым путём и не нужно ничего тратить. Нужно собираться и ходить на серверного РБ и в Лабиринт. Банки на хаст, вв 1 уровня. Почему они не нужны. А если игрок хочет стоять дальше фармить. Юзнул баночки и трудится дальше. Ключи добываются игровым путём. Просто надо знать где их можно нафармить. Есть игроки которые любят этим заниматься и скупают их. Есть кто их продаёт. Живое общение. Торговля. Я Ваши идеи запишу и спасибо, что их кидаете. Возможно что-то да и реализуем. Нужно анализировать всё. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knighter Posted yesterday at 12:19 AM Author Share Posted yesterday at 12:19 AM 1 hour ago, Jerald said: Добрый вечер. Скроллы достаются игровым путём и не нужно ничего тратить. Нужно собираться и ходить на серверного РБ и в Лабиринт. Банки на хаст, вв 1 уровня. Почему они не нужны. А если игрок хочет стоять дальше фармить. Юзнул баночки и трудится дальше. Ключи добываются игровым путём. Просто надо знать где их можно нафармить. Есть игроки которые любят этим заниматься и скупают их. Есть кто их продаёт. Живое общение. Торговля. Я Ваши идеи запишу и спасибо, что их кидаете. Возможно что-то да и реализуем. Нужно анализировать всё. Всё в порядке, брат. Я тебя ни к чему не принуждаю, особенно к тому чего ты не хочешь. Я просто указываю на недостатки твоего сервера и привожу примеры того, как он несколько должен работать чтобы сделать его более комфортным, уникальным и отличающимся от остальных. Если ты предпочитаешь рыбалку в офлайне, это твоя проблема. Если тебе не нравятся уникальные особенности, такие как непередаваемые ключи для каждого персонажа, это тоже твоe дело... но зачем рассказывать всякую ерунду, вроде того что кто-то купит эти зелья низкого уровня и продолжит фармить после того как его баффы закончатся, сражаясь только с помощью Wind Walk + Haste без всех остальных баффов от NPC? Да, вряд ли кто-то в этом мире когда-либо так поступит. Свитки баффов дают примерно 5 за 2 дня повторного прохождения подземелья - это 5 часов из 48... если ты не хочешь давать игрокам ещe половину этих баффов, может быть, это будет для тебя более разумным решением. Количество получаемых игроками свитков зачарования просто запредельное, потому что ваш проект - это всего 20x проекта опыта с уменьшенным до ЕХР 1х... 1 из 9 человек получает 30 свитков зачарования, 1 из 9 человек получает невероятное количество материалы для изготовления доспехов/оружия, и таких как свитки благословенного воскрешения - 50-60-100, которые при продаже приносят безумное количество адены... и так далее. Возможно кто-то другой сегодня утром допил твое кофе, пока ты уходил в туалет, но поверьте это точно был не я. Все в порядке. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knighter Posted yesterday at 12:46 AM Author Share Posted yesterday at 12:46 AM (edited) 26 minutes ago, knighter said: Всё в порядке, брат. Я тебя ни к чему не принуждаю, особенно к тому чего ты не хочешь. Я просто указываю на недостатки твоего сервера и привожу примеры того, как он несколько должен работать чтобы сделать его более комфортным, уникальным и отличающимся от остальных. Если ты предпочитаешь рыбалку в офлайне, это твоя проблема. Если тебе не нравятся уникальные особенности, такие как непередаваемые ключи для каждого персонажа, это тоже твоe дело... но зачем рассказывать всякую ерунду, вроде того что кто-то купит эти зелья низкого уровня и продолжит фармить после того как его баффы закончатся, сражаясь только с помощью Wind Walk + Haste без всех остальных баффов от NPC? Да, вряд ли кто-то в этом мире когда-либо так поступит. Свитки баффов дают примерно 5 за 2 дня повторного прохождения подземелья - это 5 часов из 48... если ты не хочешь давать игрокам ещe половину этих баффов, может быть, это будет для тебя более разумным решением. Количество получаемых игроками свитков зачарования просто запредельное, потому что ваш проект - это всего 20x проекта опыта с уменьшенным до ЕХР 1х... 1 из 9 человек получает 30 свитков зачарования, 1 из 9 человек получает невероятное количество материалы для изготовления доспехов/оружия, и таких как свитки благословенного воскрешения - 50-60-100, которые при продаже приносят безумное количество адены... и так далее. Возможно кто-то другой сегодня утром допил твое кофе, пока ты уходил в туалет, но поверьте это точно был не я. Все в порядке. И не забывайте, я делаю это бесплатно, вы же не платите мне деньги за то, чтобы я был вашим советником или личным защитником... Вы могли бы хотя бы предложить мне бонус за автоматическое loot за то, что я, видимо, зря трачу здесь время, пишу какую-то чушь, как будто я какой-то чертов зануда, смешно. Ладно, мне это даже не нужно, мне от вас ничего не нужно, и это моя вина, а не ваша, верно? Так и думал. Теперь, если вы позволите, я пойду повеселлюсь и поработаю с тем, что мне предложат, возможно ваша банда псов и тестировщиков. Извините, сэр, я сейчас же улетаю. Удачи! @Jerald Edited yesterday at 12:47 AM by knighter Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
HumanFighter Posted yesterday at 11:39 AM Share Posted yesterday at 11:39 AM Да чё вы все докапались до сервера этого ? Всё отлично , вы бы еще гладу цп банки убрали с твт Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ванюша Posted yesterday at 11:47 AM Share Posted yesterday at 11:47 AM Пусть сначало углы в катах исправят! и что бы мобы если убили парика воза не агрились на спорт в комнатных промежутках.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerald Posted yesterday at 12:04 PM Share Posted yesterday at 12:04 PM 15 минут назад, Ванюша сказал: Пусть сначало углы в катах исправят! и что бы мобы если убили парика воза не агрились на спорт в комнатных промежутках.. Что у Вас с углами не получается? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerald Posted yesterday at 12:08 PM Share Posted yesterday at 12:08 PM 27 минут назад, HumanFighter сказал: Да чё вы все докапались до сервера этого ? Всё отлично , вы бы еще гладу цп банки убрали с твт Игроку нужно, чтобы были бафы по уровням. И чтобы бафера не нужны были. Свитки тоже чтобы были неактуальные. За идеи и мысли конечно спасибо, но и на ответ нет нужно уметь реагировать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knighter Posted yesterday at 01:02 PM Author Share Posted yesterday at 01:02 PM I want a bag full of money incoming to me monthly too, by putting the bare least minimum of work according to the responsibility you take, considering the amount of people you are engaging with and claim to be able managing in such way that the average person is happy with what you have put as effort into your project, and then happily donate money to you in order to continue "the good work". Sadly that's quite impossible, nor for me, neither for the owners of this server, apparently, since it's obviously outdated and broken. You can claim your server is nearly perfect and that everything works as supposed to, come up with any excuses you want, and lame jokes that would make you feel better about yourself and sleep well at night, but in reality the truth is it's barely the enough to keep such people around. The difference is that if i had that same income, at some point my own mind wouldn't let me continue exploiting the community in such way, by literally humiliating the player base and insulting the game itself, my brain would force me actually putting good work and make every single word i've said just above - become reality and this reality would be doing better than the reality that already was. This however is going to never happen, the very general reason is that my life is not based on some weird pirates of the carribean language, and if it was - it for sure would not be based on public Open Java, but Off, and that's maybe why we have different visions, that's why you pretend to not understand the big picture of what i've put effort in calculating and sampling real quick here. Perhaps you just really do not get the picture, maybe you just can't do it because you already have this income system that somehow works out the "just enough for you income amount", maybe you don't want to risk it because you got no balls. Reasons many, excuses for every. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ванюша Posted yesterday at 01:12 PM Share Posted yesterday at 01:12 PM Не хочется писать и так далее по поводу, что там в катах что с углами что с мобами в этих катах!работайте проверяйте...люди молчат на форуме но только не между собой! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerald Posted yesterday at 01:14 PM Share Posted yesterday at 01:14 PM 11 минут назад, knighter сказал: I want a bag full of money incoming to me monthly too, by putting the bare least minimum of work according to the responsibility you take, considering the amount of people you are engaging with and claim to be able managing in such way that the average person is happy with what you have put as effort into your project, and then happily donate money to you in order to continue "the good work". Sadly that's quite impossible, nor for me, neither for the owners of this server, apparently, since it's obviously outdated and broken. You can claim your server is nearly perfect and that everything works as supposed to, come up with any excuses you want, and lame jokes that would make you feel better about yourself and sleep well at night, but in reality the truth is it's barely the enough to keep such people around. The difference is that if i had that same income, at some point my own mind wouldn't let me continue exploiting the community in such way, by literally humiliating the player base and insulting the game itself, my brain would force me actually putting good work and make every single word i've said just above - become reality and this reality would be doing better than the reality that already was. This however is going to never happen, the very general reason is that my life is not based on some weird pirates of the carribean language, and if it was - it for sure would not be based on public Open Java, but Off, and that's maybe why we have different visions, that's why you pretend to not understand the big picture of what i've put effort in calculating and sampling real quick here. Perhaps you just really do not get the picture, maybe you just can't do it because you already have this income system that somehow works out the "just enough for you income amount", maybe you don't want to risk it because you got no balls. Reasons many, excuses for every. I feel sorry for you and wish you good luck. We do have flaws, and we are working on them. We do not claim to be the best. We respect our players. If we rejected your ideas, then the decision was final. Good luck to you. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerald Posted yesterday at 01:15 PM Share Posted yesterday at 01:15 PM 1 минуту назад, Ванюша сказал: Не хочется писать и так далее по поводу, что там в катах что с углами что с мобами в этих катах!работайте проверяйте...люди молчат на форуме но только не между собой! Проверять :)? Ну так покажите? Что не так? Что проверять? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knighter Posted yesterday at 01:20 PM Author Share Posted yesterday at 01:20 PM 2 minutes ago, Jerald said: I feel sorry for you and wish you good luck. We do have flaws, and we are working on them. We do not claim to be the best. We respect our players. If we rejected your ideas, then the decision was final. Good luck to you. It's funny, yet sad truly, that you still act like i am under some test of you and your co's, like i am supposed to do some great stuff and miracles in order to gain your respect or something, yet i explained already that it's not for your or anyone specifically i am trying to improve the environment, it's for the community that lives around here. I'll try to explain to you in a very simplified language, so you get the picture - I don't really care of your admiration, respect, or whatever else you could come up in order to simply "deny" me based on personal reasons. We both know what i presented is flawless. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerald Posted yesterday at 01:22 PM Share Posted yesterday at 01:22 PM 1 минуту назад, knighter сказал: It's funny, yet sad truly, that you still act like i am under some test of you and your co's, like i am supposed to do some great stuff and miracles in order to gain your respect or something, yet i explained already that it's not for your or anyone specifically i am trying to improve the environment, it's for the community that lives around here. I'll try to explain to you in a very simplified language, so you get the picture - I don't really care of your admiration, respect, or whatever else you could come up in order to simply "deny" me based on personal reasons. We both know what i presented is flawless. Okay. Thank you for your opinion. And have a nice day. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knighter Posted yesterday at 03:25 PM Author Share Posted yesterday at 03:25 PM (edited) 2 hours ago, Jerald said: Okay. Thank you for your opinion. And have a nice day. If my day was up to you, surely it would not be a good one. Too bad i can make it good any second, just by pretending like you so skillfully do, for example i can pretend i'm playing a completely different server than yours and at the same time in reality play yours. Difference is i am putting a special magical spice into my pretendings, instead of being a sour and dry, sarcastic ego cannibal who feeds of people's misery. The spice is called imagination, something you obviously either completely lack of, or envy other people's higher level of. You can see it in my entire thread. take notes, boy Edited yesterday at 03:26 PM by knighter Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knighter Posted 10 hours ago Author Share Posted 10 hours ago quit being a little bich and start fixing shit dude, man start by fixing the damned cubics, it's ridiculous how worthless they are. the storm cubic deals 50% damage of a normal attack with critical hit. [Cubic wind strike = 320 Dmg./F1 critical = 600 Dmg./F1 non-critical hit = 220 Dmg.] literally takes away 5% of the health bar per trigger and it doesn't trigger on every mob. Even if you doubled the cubic's damage x2 it would still be not good enough considering the trigger rate, it would just be the same as dealing 1 critical hit normal attack in 2-3 mobs. Do something with this, if you have to just remove the M.Critical chances on the spell and boost the damage, make it a static true-damage per skill level that bypasses resistances. It has to be wind attributed base attack, make it non-attribute and remove critical -> boost damage x2-3. I will also update on the Life Cubic later when i get it, it may as well be the very last thing i will ever write in this topic @Jerald Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.